Introduction to ‘gambiological’ studies II

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DIAS E HORÁRIOS

3a a 6a feira, 05 a 08/04/2011. De 18 à 21:30h

LOCAL

Edifício do IAD – Instituto de Artes e Design no Campus Universitário da Universidade Federal de Juiz de Fora. Rua José Lourenço Kelmer, s/n – Bairro São Pedro – CEP: 36036-900 – Juiz de Fora – MG

INSCRIÇÕES

As inscrições são limitadas a alunos do Instituto de Artes e Design da UFJF, até o dia  31/03 a partir do preenchimento de ficha de inscrição no site  www.marginalialab.com [logo abaixo]. Caso as vagas não sejam totalmente preenchidas, as inscrições serão abertas a demais interessados.

CUSTO

O workshop é gratuito.

EMENTA

Oficina prática direcionada a artistas, designers, desocupados criativos e demais interessados na teoria gambiológica. Serão desenvolvidos objetos de iluminação, utilitários, peças decorativas e toys (interativos ou não) a partir de materiais reciclados, utilizando LEDs, mini circuitos de som, eletrônicos e muita improvisação.

Gambiologia [gambiologia.net] sf 1 Eletrôn Ciência da Gambiarra. 2 Pesquisa sobre práticas de improviso e adaptações de objetos na cultura popular. sm 3 Coletivo artístico de Belo Horizonte que realiza obras artísticas irreverentes relacionando gambiarras cotidianas com tecnologia analógica e digital. Os artefatos criados podem ser reconhecidos como eletrônicos, esculturas ou objetos decorativos. Carga horária: 15h

PROFESSORES
FRED PAULINO é artista visual e designer, formado em Ciência da Computação (UFMG) e pós-graduado em Arte Contemporânea na Escola Guignard (UEMG). Realiza obras em mídias diversas, desde experimentações gráficas, vídeo e intervenções urbanas até eletrônica e programação de sistemas. Foi diretor criativo do Estúdio Osso e um dos fundadores do Coletivo Mosquito. É colaborador do Graffiti Research Lab (EUA) e coordenador do seu núcleo brasileiro, o GRL-BR.
LUCAS MAFRA é designer de produto pela universidade FUMEC. É hobbysta e autodidata em eletrônica há mais de quinze anos. Projeta, desenha e constrói produtos eletrônicos e luminárias a partir de materiais reciclados, e possui ampla experiencia na utilização de LED’s e em circuit bending. É colaborador do Graffiti Research Lab Brasil.

PÚBLICO ALVO
Interessados em arte e tecnologia em geral, curiosos, professores pardais, estudantes e profissionais das areas de artes, comunicação, design, música, arquitetura, computação, eletrônica e engenharias. Noções de eletrônica e design são muito benvindas.

MATERIAL DO ALUNO

Levar sucatas (eletrônicas ou não) em geral, brinquedos velhos, adesivos, ferro de solda e outras ferramentas.

 

FORMULÁRIO DE INSCRIÇÃO

Infelizmente, as inscrições já foram encerradas.

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