Programação aplicada à experimentação visual

Como uma introdução ao universo da programação criativa, a oficina procurou investigar o pensamento algorítimico existente no projeto de softwares que exploram a visualidade. Nesse contexto, foi utilizada como suporte às atividades propostas a linguagem e ambiente de desenvolvimento de código aberto Processing.

 

PROFESSOR

Felipe Turcheti é designer, programador e atua na área de arte e tecnologia, tendo sido premiado no Festival Conexões Tecnológicas do Instituto Sérgio Motta em 2010. Desde 2009 trabalha em conjunto com Vicente Pessôa na série Espaço;Processo, um sintetizador de formas tridimensionais a partir de imagens planares. Em 2010, desenvolveu o sistema de mapeamento visual de ondas sonoras e eletromagnéticas do projeto Devorondina exposto no 5° Vivo Arte.Mov.

 

PÚBLICO ALVO

Interessados em arte e tecnologia em geral, estudantes e profissionais de artes, design, arquitetura, computação, engenharias e áreas afins.

CONHECIMENTOS DESEJÁVEIS

Não era necessário ter qualquer conhecimento de programação, mas os inscritos deveriam ter conhecimentos básicos de operação de computadores, edição de texto e de operações matemáticas simples. Conhecimento de inglês foram necessários para a utilização do material de referência.

DIAS E HORÁRIOS

3a a 6a feira, 05 a 08/04/2011. De 18 à 21:30h

Carga horária: 15h

LOCAL

Edifício do IAD – Instituto de Artes e Design no Campus Universitário da Universidade Federal de Juiz de Fora. Rua José Lourenço Kelmer, s/n – Bairro São Pedro – CEP: 36036-900 – Juiz de Fora – MG

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